任天堂称未来第一方游戏不会使用生成式AI

探索 2026-04-22 07:57:13 76833

虽然EA、任天育碧、未第暴雪、用生Embracer等西方游戏厂商都大力支持生成式AI技术,成式但日本老牌游戏公司任天堂并不会追随这一步伐。任天任天堂已经确认该公司未来的未第第一方游戏不会使用生成式AI技术。

任天堂称未来第一方游戏不会使用生成式AI

在公司最近的用生投资人问答会上,任天堂描绘了公司未来游戏愿景。成式在谈到AI技术时,任天社长古川俊太郎说AI确实很厉害,未第但还没到终结所有的用生时候。

他说:“我们希望继续呈现我们独有的成式价值,而这是任天无法仅凭AI技术就能实现的。”

任天堂称未来第一方游戏不会使用生成式AI

可见,未第任天堂高层在AI技术的用生看法上和欧美厂商很不同。此前EA和微软等公司高层都盛赞了AI技术能力,能缩减成本和加快游戏开发进程。

西方游戏公司正在探索使用AI改进游戏环境,让NPC表现更自然,从而提高游戏的互动和沉浸感。此外,英伟达还在考虑为DLSS 4引入AI生成物体和纹理等新功能。这会让游戏开发更快,成本更低,减少对人工的依赖。然而这样做,许多游戏从业者恐怕要丢掉工作。

任天堂称未来第一方游戏不会使用生成式AI

本文地址:http://ptwm.zozhdn.cn/html/9c2799963.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

华为新车特别多,大众变成“新势力”,2026北京车展他们都要来

保罗·贝坦尼将回归出演漫威的《旺达与幻视》衍生剧

英国新法案 强制大型科技公司与第三方商店良好合作

《武林志2》主线剧情任务优化 抚琴新玩法上线

SE宣布《圣剑传说 VISIONS of MANA》原声带将于9月11日发售

V社新作《Deadlock》主界面和两首游戏内配乐泄露

治愈系小清新《花之灵》用一场电影的时间独享

《武林志2》主线剧情任务优化 抚琴新玩法上线

友情链接